塞弗罗萨IP属地:福建·漳州 发布于43分钟前
万人之上网易(📛)游戏《第五人格》音乐(♎)负责人王景飞指出,游戏音乐作为(😿)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(😆)不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(🕺)试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小(xiao)众的(de)音乐路线以保持(chi)强(👫)风(🐨)格化(🐆)和差(cha)异(🐟)化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下(🙌)仍然保持足够的创造力和产出(chu)品(🏚)质。