你所谓的歧路IP属地:湖北·武汉 发布于11分钟前
我们在实践中(👚)不断(👁)总结,其中重要的经(🎠)验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品(pin)最大的不(bu)同(tong)。 用文创讲故事,考验的是设计师(shi)文化(hua)理解的能力。 以赛(sai)事文创为例,除了展示竞(jing)技文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展(zhan)等意涵。 设计师需要在每(mei)次(ci)设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计(👣)出(⬅)令人眼前一亮(🦓)的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸(🙌)收传统文(🦌)化知(😗)识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京(🌒)奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多(duo)消费者(zhe)所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了(le)讲述故事的思路。 通常(🚾)来说,讲述(shu)什么样的故事,决(🔭)定受众会从产品(pin)中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热(re)情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在(zai)2022年北京冬奥会(hui)文创设计中,我们的心态(🚧)更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。