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游龙惊凤网易游戏《第(di)五人格(🙋)》音乐负责人王景(🥡)飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(💂)出相应(🗾)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(😎)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(✒)的音乐审美(🎮)“自适应”,不应去(🔙)(qu)功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化(🛤);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。