查德斯塔赫斯基IP属地:山西·运城 发布于57分钟前
网易游戏《第五人格(🕠)》音乐负责人(🐇)王景飞指出(chu),游戏(💮)音乐(le)作为项目(🍙)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行(🆔)了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(🚛)对小众的音(yin)乐路(✏)线以保持(chi)强风格化和(he)差异化;要给制作人一定(👃)的发(fa)挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(🐨)品质。